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Alerta máxima en 'El Conquis': varios participantes son hospitalizados de urgencia

Aritz y Treku fueron trasladados al hospital tras consumir los frutos del campamento rico

Alerta máxima en 'El Conquis': varios participantes son hospitalizados de urgenciaEITB

En 'El Conquis' cada decisión tiene consecuencias, e ignorar las advertencias del programa ha pasado factura a los amarillos.

La ingesta de las bayas amarillas ha desencadenado un nuevo episodio de problemas físicos entre los concursantes.

Los participantes, debilitados tras semanas de desgaste extremo, no están en condiciones de asimilar este tipo de alimentos.

El resultado ha sido una fuerte indigestión que ha afectado a Aritz, Treku, Libe, Sagas y Aimar.

Todos ellos vomitaron durante el episodio de este lunes, aunque la indigestión fue especialmente dura para Treku y Aritz, ya que en el avance del programa de este martes se pudo ver que ambos reciben atención médica.

Aunque no fueron los únicos en consumir estos frutos en el campamento rico, el resto de los Guabanes no presenta, por ahora, síntomas tan graves. La situación deja en el aire el futuro del equipo amarillo, pendiente de su asamblea y de unas nominaciones que pueden ser decisivas.

De momento, la única concursante en riesgo es Nerea, integrante de los Yocahus, tras el juego de inmunidad. Su nominación responde a una estrategia clara: los rojos creen que la de Bilbao guarda la carta de inmunidad que Aritz entregó a Aimar en la prueba del jumar. Sin embargo, el secreto sigue intacto dentro del equipo y Nerea queda expuesta sin contar con esa ventaja.

Los Yocahu, ganadores de la semana

En cuanto al juego del Surströmming, supuso un punto de inflexión en la aventura. Los Yocahus aprovecharon los fallos de sus rivales y hicieron con la ikurriña después de varias semanas complicadas.

Los Yocahu ganan la prueba de inmunidad

Los Guabanes, penalizados por su falta de destreza con el abrelatas, perdieron un tiempo clave que les dejó sin opciones. Por su parte, los Corocotes no consiguieron completar con éxito la torre humana necesaria para ayudar a Carra a alcanzar el banderín azul.