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    <title><![CDATA[Diario de Noticias de Álava - Adicción tecnológica]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.noticiasdealava.eus/tags/adiccion-tecnologica/]]></link>
    <description><![CDATA[Diario de Noticias de Álava - Adicción tecnológica]]></description>
    <language><![CDATA[es-es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright Diario de Noticias de Álava]]></copyright>
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      <title><![CDATA[Sobrecarga de dopamina: cómo la estimulación digital afecta al cerebro adolescente]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdealava.eus/salud/2025/10/31/sobrecarga-dopamina-exceso-estimulacion-digital-perjudicial-jovenes-10291795.html]]></link>
      <description><![CDATA[Las pantallas se han convertido en una parte integral de nuestras vidas, especialmente para los individuos de las nuevas generaciones que crecen rodeados de dispositivos de tecnología digital y cuya exposición constante tiene un impacto profundo en su cerebro y en su percepción del mundo. ]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Loreto Iriarte, NTM]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.noticiasdealava.eus/salud/2025/10/31/sobrecarga-dopamina-exceso-estimulacion-digital-perjudicial-jovenes-10291795.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 31 Oct 2025 18:00:39 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Adolescentes,redes sociales,Salud mental,tecnología,Móviles,Adicción tecnológica]]></media:keywords>
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      <title><![CDATA[Redes sociales, cuando la realidad superó a la ficción una vez más]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdealava.eus/ciencia-y-tecnologia/2025/10/07/redes-sociales-realidad-supero-ficcion-analisis-salud-mental-10183790.html]]></link>
      <description><![CDATA[En el mundo digital todo vale para llamar la atención, ganar likes y seguidores. Las redes sociales reflejan el lado más salvaje del capitalismo, donde la fama y el dinero justifican cualquier cosa, incluso las humillaciones y las vejaciones. Prueba de ello es la muerte en directo del streamer francés Raphaël Graven, también conocido como Jean Pormanove. Era ex militar y tenía 600.000 seguidores. En las plataformas digitales se grababa sufriendo humillaciones por parte de otros hombres influencers y en ocasiones las humillaciones las realizaba su propio hermano.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Julen Linazasoro, NTM]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Tue, 07 Oct 2025 14:00:20 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Tecnologías,redes sociales,Adicción tecnológica,Pensamiento crítico,Muerte]]></media:keywords>
    </item>
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      <title><![CDATA[“Hay niños que dejan de ducharse porque están enganchados a los videojuegos ”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdealava.eus/alava/2025/09/28/hay-ninos-dejan-ducharse-enganchados-10129676.html]]></link>
      <description><![CDATA[Este martes, el Europa acoge la cuarta edición de Kontuz, identidad en construcción, una propuesta que mira de cerca a las problemáticas de la infancia y la adolescencia. En este marco, Laura Cuesta hablará, a partir de las 17.30 horas de los menores y su relación con las tecnologías digitales. Esta invitada especial a la iniciativa organizada por Konexio-ona –junto al Ayuntamiento de Vitoria, Fundación Vital y el Instituto Foral de la Juventud– cuenta con una amplia trayectoria profesional. En los últimos años, se ha especializado en la formación a familias, docentes y menores para el uso seguro y saludable de las pantalla. Y desde 2012 es profesora adjunta en la Universidad Camilo José Cela de Madrid.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Olaia González Urbizu]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Sun, 28 Sep 2025 04:59:11 +0000]]></pubDate>
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      <title><![CDATA[Las técnicas de los videojuegos que empujan a los jóvenes a gastar dinero sin autocontrol]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdealava.eus/economia-domestica/2025/08/24/videojuegos-empujan-a-jovenes-a-gastar-dinero-sin-autocontrol-10008117.html]]></link>
      <description><![CDATA[La industria de los videojuegos no deja de crecer, ni en el Estado ni en el mundo en general. Sumado a ello, el uso del internet entre los menores es uno de los debates más preocupantes en la sociedad actual, ya que la manera de divertirse o pasar las tardes después del colegio ha cambiado de manera significativa: de jugar en el parque a quedarse en casa con la tecnología. Y es que, su pronto contacto con esta herramienta los expone al peligro de la adicción a las pantallas, además de interferir en su desarrollo y calidad de sueño. Por ejemplo, en los teléfonos móviles encuentran una pequeña pantalla y consola para jugar a los videojuegos. En este contexto, las cifras hablan por sí solas, el 84% de los jóvenes entre 11 y 14 años juega semanalmente videojuegos y muchos lo hacen sin la supervisión de los padres.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Diana Jiménez, NTM]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Sun, 24 Aug 2025 07:00:54 +0000]]></pubDate>
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      <title><![CDATA[Saber parar con los videojuegos]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdealava.eus/gasteiz/2025/01/04/parar-videojuegos-regalo-navidad-adiccion-videojuego-ciberseguridad-9121700.html]]></link>
      <description><![CDATA[Es la Navidad, entre otras cosas, una época de regalos. En estos tiempos, además, muchos de ellos, cuando de adolescentes se trata, tienen que ver con internet y los videojuegos. Conscientes de ello, desde la Policía Local de Vitoria se ha difundido estas semanas a través de sus redes sociales una serie de recomendaciones realizadas por el Instituto Nacional de Ciberseguridad para ayudar a hijos e hijas a parar cuando están haciendo uso de las nuevas tecnologías.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[M. González]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Sat, 04 Jan 2025 16:00:51 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[videojuegos,redes sociales,Adolescentes,Navidad,Instituto Nacional de Ciberseguridad,Físico,Grupo Noticias,Adicción tecnológica,Juegos Online,Juegos,juegos infantiles]]></media:keywords>
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    <item>
      <title><![CDATA[Salud aprecia un aumento del consumo de psicofármacos entre mujeres y adolescentes]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdealava.eus/sociedad/2023/09/05/salud-aprecia-aumento-consumo-psicofarmacos-7219237.html]]></link>
      <description><![CDATA[Evitar y retrasar el inicio de consumos y conductas adictivas es el principal objetivo del nuevo Plan Vasco de Adicciones 2023-2027, que incluye medidas para reducir su disponibilidad y presta especial atención a las adicciones relacionadas con las nuevas tecnologías y con la ingesta de psicofármacos entre mujeres y adolescentes, que han experimentado un aumento en los últimos años.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[NTM / EFE]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Tue, 05 Sep 2023 12:07:13 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Departamento de Salud,Gobierno Vasco,Psicofármacos,Consumo de Drogas,Alcohol,tabaco,jóvenes,mujeres,Juego online,Adicción al juego,Ludopatía,Adicción tecnológica]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿Sabes cuántos años de tu vida vas a pasar 'enganchado' a internet?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdealava.eus/ciencia-y-tecnologia/2022/09/23/anos-vida-vas-pasar-enganchado-6043077.html]]></link>
      <description><![CDATA[El teléfono móvil nos ha abierto la puerta a estar continuamente conectados a internet. Navegar por la red, interactuar en las redes sociales, escuchar música, ver series o películas, trabajar o realizar compras on line forman ya parte de nuestra rutina diaria.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Loreto Iriarte, NTM]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Fri, 23 Sep 2022 16:00:25 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Teléfono móvil,Niños,Internet,pantallas,Adicción tecnológica]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Más de 200 alumnos y cinco 'profes' alaveses trabajan sobre las ciberadicciones]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdealava.eus/alava/2021/01/27/200-alumnos-cinco-profes-alaveses-1140949.html]]></link>
      <description><![CDATA[210 estudiantes y 5 profesores procedentes de 5 centros educativos de Álava están participando ya en el 37 Concurso Escolar organizado por el Grupo Social ONCE, aprendiendo a realizar un uso responsable de las nuevas tecnologías y &quot;no un abuso que puede conllevar riesgos y consecuencias no deseadas&quot;, recuerdan desde la organización.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Sara Cabrera]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Wed, 27 Jan 2021 10:46:51 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Adicción tecnológica,Araba,Centros educativos,Nuevas tecnologías,ONCE]]></media:keywords>
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