GASTEIZ. El objetivo de este posgrado es que el alumnado adquiera un buen nivel en las áreas de programación más específicas de un videojuego para que puedan entrar a trabajar en un estudio profesional, tanto si utilizan Unreal Engine como Unity, dos motores para estas actividades.
Todas las asignaturas del nuevo posgrado serán muy prácticas y las clases comenzarán en septiembre, con profesorado compuesto tanto por profesionales externos, con amplio recorrido en el mundo de los videojuegos, como de la UPV/EHU.
El alumnado que así lo desee podrá hacer prácticas en empresas durante la duración del proyecto fin de curso, prácticas que podrán ser usadas para convalidar dicho trabajo.
Este título propio en programación de videojuegos de la UPV/EHU está dirigido especialmente a alumnado graduado en Informática, aunque también podrán matricularse estudiantes procedentes de otras disciplinas como física, telecomunicaciones, electrónica u otras ingenierías.